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Unity3D软件工程师岗位职责

Unity3D软件工程师岗位职责

Unity3D软件工程师是做什么的?本文提供Unity3D软件工程师的岗位职责例子,包括详细的工作内容及任职要求。

职位描述:

Unity3D软件工程师岗位职责

1.熟悉VR开发业务,负责VR、AR交互内容的程序架构设计;

2.能带领技术团队制定开发计划,负责项目技术攻关;

3.负责项目的不同客户端(PC端、移动端)移植;

4.负责公司内部技术指导和培训工作。

任职要求:

1.3年以上unity开发经验,熟悉unity应用程序开发架构及C#开发语言;

2.熟悉unity插件开发与应用模式,具备订制化的功能插件开发能力,如自动生成图形插件、着***件等;

3.熟悉unity网络通信,具备网络客户端单人、多人在线同步及网络效率优化经验;

4.代码编写规范、注重效率、对代码重构、应用程序结构优化有实际经验;

5.有较强的自学和创新能力,致力于新技术的研发和探索;

6.有轨道交通工作经验或有相关软件开发经验者优先;

7.有项目管理、团队工作、用户接口经验者优先。

岗位要求:

1、本科及以上学历,计算机、数学等相关专业,有志于从事游戏开发。

2、精通C/C++或JAVA,语言功底扎实。

3、有3D项目开发经验,有开源或商业游戏引擎开发经验优先。

4、熟悉手机游戏开发(IOS,Android皆可),有游戏服务端开发经验优先。


岗位职责

1、负责3D游戏客户端(PC或手机)程序功能开发。

2、参与、实现服务器端框架和功能逻辑

3、新技术在游戏或运营中的应用(如微信)


工作职责

1、使用Unity3D引擎,负责虚拟现实项目研发;

2、负责虚拟现实动作捕捉、交互式系统开发;

3、负责主题乐园增强现实项目研发。


任职资格

1、熟悉Unity3D引擎架构设计,3年以上Unity3d引擎研发经验;

2、精通、C#语言及面向对象编程;

3、了解Unity3D的物理引擎,熟悉3D图形学;

4、精通Shader编程,能实现高级特效;

5、有VR软件或3D游戏开发经验优先考虑;

6、有网络通信开发相关经验者优先考虑。

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