Unity3D工程师岗位职责
- 工程师职责
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Unity3D工程师是做什么的?本文提供Unity3D工程师的岗位职责例子,包括详细的工作内容及任职要求。1、1年以unity3d实际开发经验、有比较成熟的案例;
5、较强的沟通和语言表达能力,能精确表达自己的思想和意图,并达到预期沟通效果;
6、团队精神强,能与团队中的成员紧密合作,协同完成任务;
7、努力工作,能承受一定工作压力,刻苦学习,能迅速补充自己的不足
5、较强的沟通和语言表达能力,能精确表达自己的思想和意图,并达到预期沟通效果;
6、团队精神强,能与团队中的成员紧密合作,协同完成任务;
7、努力工作,能承受一定工作压力,刻苦学习,能迅速补充自己的不足
岗位职责:
1、使用Unity3D引擎开发3D网络游戏的客户端;
2、负责游戏客户端相关逻辑开发。
岗位要求:
1、一年以上Unity3D游戏开发经验,一年以上的c#程序使用经历;
2、熟悉数据结构、面向对象开发和设计,拥有良好的代码风格;
3、数学基础扎实,熟悉3D游戏相关的基本算法;
4、良好的英文能力,具有良好的自学能力;
5、有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力;
6、有大型MMO网络游戏开发经验者优先考虑。
岗位职责:
1、负责游戏项目客户端功能开发工作;
2、使用unity3d引擎及C#进行android及iOS开发工作;
3、了解策划系统文案需求,正确快速编写出相关内容。
4、优化功能模块,修改客户端BUG
任职要求:
1.熟悉Unity3d,具有半年以上unity3d游戏开发经验;
2.精通UGUI及优化
3.熟练掌握C#
4.根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展;
5.热爱游戏,有大量游戏体验经验,认真负责,积极向上
岗位职责:
1、负责基于Unity3D引擎的虚拟现实系统开发和部署
2、参与项目需求定义和系统设计,编写项目设计文档
3、协助开发Unity3D扩展工具包、引擎应用组件、3D建模等工作
能力要求:
1、具有Unity3D项目经验3年以上,熟悉虚拟现实开发流程
2、精通Unity3D引擎架构设计,熟悉UI和常用粒子特效等,精通各种动画效果类实现
3、熟悉计算机渲染原理以及CG编程,可独立完成UnityShader开发
4、精通C#和JS编程,熟悉前后端通讯实现,具有良好的编程习惯和严谨的逻辑思维能力
5、有较强的合作沟通意识,优秀的学习能力,可承担工作压力
6、具有完整的发布在iOS和安卓平台的Unity3D作品
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