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3D动画设计师岗位职责

3D动画设计师岗位职责

3D动画设计师是做什么的?本文提供3D动画设计师的岗位职责例子,包括详细的工作内容及任职要求。

岗位职责

3D动画设计师岗位职责

1、根据剧本进行动画分镜头设计。

2、为动画镜头进行场景制作、动画动作调试、渲染及后期剪辑。


任职要求:

1、具备一定的镜头设计能力,对画面构图色彩非常敏感。

2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具软件.。

3、掌握基本动画功能,能使用3DMAX或MAYA独立制作动画镜头。熟悉后期剪辑。

4、能进行人物骨骼绑定蒙皮,角色动画调整者优先。

5、踏实稳重、思路清晰、沟通能力强,对上司和客户的要求能很快理解。

6、偏影视动画制作方向优先。

1、负责游戏中角色、各类怪物和场景的动作设计与制作;

2、根据需求,按时、按质、按量完成计划内的动作设计与制作。


任职要求:

1、1年以上工作经验,大专以上学历,美术院校及美术相关专业***;

2、热爱游戏行业,具有扎实的美术功底;对角色动作有深刻理解,能够正确把握动作规律和发展趋势;

3、熟练掌握相关设计软件,语言表达和沟通良好,

4、擅长写实风格。

岗位职责:

1、具有动画相关经验者,根据需求协同特效设计师制作角色动作;

2、3D角色的蒙皮、骨骼绑定;

3、负责3D角色的动作设计;

4、跟进动画的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。

任职要求:

1、熟练运用3dsmax进行角色骨胳的绑定及动画制作( 同时会UE4或Unity者优先),热爱游戏;

2、深刻了解3D动画,精通怪物角色动作设计能力;动画理论基础扎实,对节奏和运动规律有深入理解;

3、想象力丰富,有良好的节奏感和很强的表现欲望,能够按照要求制作精准的动画;

4、具备良好的沟通能力,团队协作能力,独立负责的能力及抗压能力;

5、简历中必须附带本人作品或者添加作品链接,作品亦属于面试考核的一部分。




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