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大班数学活动教案8篇 "数学活动教案:开启大班学生的数学探索之旅"

大班数学活动教案8篇 "数学活动教案:开启大班学生的数学探索之旅"

这是一篇关于大班数学活动教案的文章,为老师们提供了一些有趣且实用的教学活动方案。通过这些活动,学生能够在轻松愉快的氛围中学习数学知识,培养数学思维和解决问题的能力。这篇教案将帮助教师们更好地激发学生对数学的兴趣,提高他们的学习效果。

大班数学活动教案8篇

第1篇

尝试根据国庆节环境布置景物某一特征的两个不同方面编出和为6的加法题,理解算式中各数表示的意义。

教室国庆节环境布置(灯笼、彩旗、彩链、气球、礼花);背景音乐;记号笔、铅笔、纸。

1、国庆节就要到了,我们可以用哪些节日装饰来打扮我们的教室?(幼儿泛说)

2、幼儿根据装饰的种类分别将手中的装饰物按类挂好。

让我们一起用手中的这些气球、彩旗、彩链来布置教室吧。

3、师:从你们挂好的节日装饰里我发现了一个秘密,每组的装饰虽然不同,但总数是相同的。仔细观察一下你们挂的装饰,每组合作商量一下,用其中的一种来编一道答案是6的加法题。(选择一种装饰

每组一人负责写出算式合作商量编题一人负责写出算式)

你们小组是怎么编的?算式里的三个数字分别表示什么意思?(幼儿说出,老师及时标出每个数字表示的意义,帮助集体理解掌握。)

大家编的这些答案是6的加法题中有的是根据装饰的大小来编的;有的是根据装饰的颜色编的;有的是根据装饰上是不是有花纹或文字编的;还有的是根据装饰挂的高低来编的。这样,虽然每题的答案都是6,但算式中的每个数字却代表了不同的意思。

4、为了庆祝祖国妈妈的生日,广场上还放飞起了和平鸽。

仔细找一找这些和平鸽的不同特征,把你能想到的答案是6的加法题写下来,说说算式中每个数字分别表示什么?编好后,我们来比一比,看谁编对的题最多。

如果你怕自己忘了这个数字的意思,还可以在这个数字下面画上你自己能记住的符号。

5、欢乐的国庆节可热闹了,请你再找找教室里其他的节日装饰,用它们来编出答案是6的加法题。

大班数学活动教案8篇

第2篇

1、能说出球体的名称,知道球体的外形特征,即不论从哪个方向看球体都是圆的,不论向前、后、左、右它都能转动。

4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

1、幼儿每人一个小筐子,筐内有乒乓球、圆片纸、铅笔、操作材料各一。

2、教师演示用的大范例,教室内角落放有球体形状的物体。

1、请幼儿拿乒乓球,从上(下)面、前(后)面、左(右)边等方向看乒乓球是什么形状的。请幼儿观察后回答

2、请幼儿拿圆片纸,比较圆片纸和乒乓球的不同,进一步了解球体的特征。

引导幼儿从各个方向看圆片纸,从旁边看是一条线,幼儿观察回答,教师小结。

3、把球放在桌子上,让幼儿玩球。注意不要让球离开桌面,引导幼儿把球向前(后)、向左(右)等方向滚动,并启发幼儿说出:球向前,向后,向左,向右都能滚动。

教师小结:球能向各个方向滚动,小结:球体的外部特征,从各个方向看都是圆的,能往各个方向滚动的,这样的形状叫球体。

请幼儿想想并找找日常生活中哪些东西的球体形状的,说说为什么要做成球体形状?

5、作操作材料,三个图例中,找找哪个是球体,为什么?

在找找、做做、说说这一环节中,目的是让幼儿感受到数学就在身边,在生活中,调动幼儿的生活经验,同时培养幼儿动脑、动口、观察、比较等能力。从幼儿的操作结果来看,幼儿对于球体的认识是比较到位的,只有个别幼儿出了点小错。

第3篇

1小朋友今天我们来上一堂游戏课,这个游戏的名字叫《碰碰对》

老师先给幼儿讲解游戏的规则,老师先给小朋友示范一遍,再发小朋友没人半个圆形的卡片,发给另外两个小朋友两张三角形的卡片,让这四个小朋友听着音乐随意的来回的走,老师把音乐一停,小朋友就开始找到自己的伙伴,看谁找的又对有准。

2让幼儿做好以后,老师在出事事先准备好的卡片撇在黑板上,让幼儿观察,看一看盒子外面的图形半个,怎么少了一半呢?老师在拿出老师准备好的另一半图形,在黑板上给幼儿演示,让幼儿观察老师怎样用旋转,才能对上和他一样的

3请幼儿拿出幼儿用具,把所用学具取出,把幼儿用书,让幼儿在上面自由拼摆

4按照右边的图形卡号照出相应的图形卡,让在图样上摆一摆,试一试看看摆几号图形卡合适。然后将正确的号码圈起来。

第4篇

对称的大树、对称的房子1张、对称的三角图片1张、不对称的房子、不对称的三角形、不对称的茶壶各一张;找对称的操作纸每人一张。

在一个王国里住着一位美丽的公主,有一天王国里来了一位可恶的巫婆,她把公主关了起来,并设下五道难关,人们都想就出公主,可都没能闯关这些关卡,小朋友们你们愿意闯过难关吗?

师:“小朋友们在闯关之前,老师这有一些有关这个王国的秘密,让老师帮助一下你们吧”。(让幼儿观察对称图形,并探索发现其中相同的地方,对对称图形有一些了解)

4.第四道关卡,归类,找出哪些是对称图形,哪些不是对称图形

让幼发现生活中,教师中的对称图形,并分享分享一下自己对对称图形的理解。

为每个幼儿准备一张拥有一半图形的操作卡(图形各不相同),使幼儿在一堆图片中找出图形、颜色都相对应的对称图案贴在操作纸上。

大班数学活动:“有趣的对称”是第二课时活动,孩子们已在前一课的“京剧脸谱”中感知了对称,因此在此基础上让幼儿功过观察、操作等活动,理解对称和对称轴的概念,会判断对称图形,同时也在此过程中,发展幼儿的观察力和判断力。

活动一开始,我以仍以“京剧脸谱”导入,让幼儿细细观察,发现其中的秘密。孩子们有说“脸谱上有颜色,有说有图案的,有说一模一样的”然后老师抓住一模一样的回答告知幼儿脸谱上的秘密就是左右两边图案、形状、颜色、大小都一样的,但方向相反的,它们是堆成的。

第二环节提供各种对称的和不对称的图形,供幼儿动手操作继续感知和理解。第一部分是看看、动动这些图形对称吗?(教师提供的是对称的图形)然后请幼儿说说自己用什么方法感知他的对称性,通过眼睛观看,用手折一折,然后把个别幼儿对折的方法分享给大家,共同试验这个方法,来验证自己刚才拿到的图形究竟是否对称的。在感知对称图形大小、形状、颜色都一样,且能对折,这一折痕就是对称轴的基础上进行第二部分,继续动手操作感知这些图案是对称的吗?并分类送到指定的篮筐中,这一环节,出错的幼儿就有点多,容易搞混,为了让幼儿更好的理解和感知,于是在幼儿操作好后,进行集体验证,一一把图案通过上述的观察、对折进行分析和判断,让幼儿知道了正方形、房子、树叶是对称的,剪刀、蝴蝶是对称的。

第三环节让幼儿使用幼儿课件“对称王国”这一页的操作,活动中我设置了小朋友感兴趣的故事情境——解救被囚禁的“对称王国的小公主”。借助多媒体课件的演示,强烈地激发了小朋友的兴趣。借助小朋友急于闯关救小公主的迫切心情,由易到难地展开对称教学活动。在闯关的过程中,设置了比一比、猜一猜、试一试、画一画、说一说、做一做等环节,让小朋友的多种感官参与到教学活动中。在宽松的学习氛围中,孩子们始终保持兴奋、愉悦、渴求思索的心理状态,切身经历了“做数学”、“玩数学”的全过程,感受了学习数学的快乐,品尝了成功的喜悦。

生活中的对称现象虽随处可见,可是孩子们关于对称的概念却并不是十分明确。因此在活动的开始部分,我直接采用以对称剪纸的方式帮助小朋友了解科学的对称概念,让孩子们通过比一比,清楚明白地看到只有完全重合的图形才是对称的图形。这为接下来小朋友的探索和操作活动打下了良好的基础。

这一环节是帮蝴蝶找出对称的翅膀,“猜”不是目的,主要是主动积极地去“找”。通过小朋友的猜测和课件动态的演示。孩子们在快乐的“猜一猜”后,自己去寻找左右两边的异同点。在猜的过程中孩子们兴趣高涨,他们都积极主动地寻找着每边翅膀的相同点与不同点,最终自然的发现了“对称”的条件:形状、颜色、大小、图案相同,方向相反。这也是本活动的重点。

在引导小朋友自由探索画对称轴的过程中,我重点引导小朋友先观察图形能不能重合,怎样重合?还有没有别的重合方法?让孩子们有一个思考内化的思维过程,放手让他们自主探究,让小朋友在活动中感悟,活动中体验,帮助小朋友在探索中获得知识,培养创新思维能力。

画出同一物体上的不同对称轴应该是本活动最难的部分。我觉得这虽不是本活动的基本目标,但是可以让小朋友尝试一下。一来大班的小朋友喜爱有点难度的挑战。二是根据新纲要“支持和鼓励幼儿在探究的过程中积极动手动脑寻找答案或解决问题”的精神,因此活动中我们需要并可以提供足够多的探索机会,以满足孩子们的探索欲望。果不出所料,小朋友的探索结果令我惊喜:长方形的对称轴大多数小朋友画了二条,正方形的对称轴小朋友画了四条,好些孩子给圆的对称轴画了许多条……

前二个环节都是以说为主,而“做一做”环节中, 孩子们两两合作,比赛哪组做出的对称动作多。这既能让孩子们好动的身体得到片刻轻松,增强趣味性,同时又能激发孩子们的独创意识和合作精神,巩固对“对称”的理解。这是小朋友非常喜欢的环节,虽是动的一刻,但孩子们配合默契、因而非常开心。

1.课件制作技术自身不足,经常需要借助年轻教师的帮助,自己还需在这方面多下功夫。

2.准备过程还可以更充分一些。如:可以多准备一些操作纸,让孩子们在操作纸上先找对称图案,再涂色对称图案,最后画对称图案的另一半。

虽然这一节课已经过去了,但在我们实际的生活中对称的图案还有很多,生活中蕴含了很多与数学有关的联系,需要我们带着孩子继续发现、寻找,梳理孩子的已有经验,并在此基础上,动手动脑,掌握系统的知识。

第5篇

情感目标:喜欢参与数学活动,在数学游戏活动中体验与朋友交流带来的乐趣。

技能目标:比较熟练地进行“5的减法”运算,并能够列出算式。

认知目标:认识“5的减法”的实际意义,并理解“吃掉了、拔掉了、还剩”等词语的含义。

重点:能够比较熟练地进行“5的减法”运算,并能够根据运算列出相应的算式。

难点:认识“5的减法”在生活中的实际意义,并理解“飞走了、吃掉了、还剩”等词语的含义。

物质准备:森林绿草地等情景布置、小动物形象(小猴子一只、小兔子一只、小蜜蜂五只)、小猫钓鱼情景画两幅(钓鱼之前一幅,钓鱼之后一幅)、ppt音乐图片,蝌蚪,青蛙头饰若干等。

经验准备:幼儿已以学习过“5的分解与组成”,并了解《小蝌蚪找妈妈》的故事情节。

(一)《碰球》游戏导入——激发幼儿兴趣,复习“5的分解与组成”。

师:小朋友们,还记得我们以前玩过的《碰球》的游戏吗?今天我们再来玩一次数字“5”的碰球游戏,准备好了吗?

(游戏反复进行,可以齐答,可以单独,也可以分组答)

师:“小朋友表现得很不错嘛,今天老师邀请到了一位新朋友来我们这里做客,小猴子说想邀请我们小朋友一起去大森林里玩一玩,你们想不想去呀,我们一起出发吧!”

师:“小猴子走着走着有些饿了,它想要是能吃上1个又大又甜的桃子该多好呀,突然,它看见远处有一颗桃子树,我们看一看桃子树上一共有多少个桃子呢?”(5个)

师:“小猴子它还太小了,够不到大树上的桃子,有哪位小朋友可以帮助小猴子摘1个又大又甜的桃子呢?”

师:“小猴子说’谢谢xx小朋友’,帮小猴子摘了1个桃子,我们来看一看树上原来有5只桃子,我们可以用数字5来表示,被小猴子吃掉了1个桃子用数字1来表示,那桃树上还剩下几个桃子呢?(1个)那我们用数字1来表示。”

师:“今天还请来两位朋友(出示减号,和等号),小朋友看一看它们分别像什么呢?”

2.幼儿大胆表达自己看法,师幼互动认识“?”“=”。

师:“这是减号,把它放在5和1的'中间,意思是5个桃子减1个桃子,这个是等号,放在4的前边,意思是是5个桃子减去1个桃子等于4个桃子,5个桃子减1个桃子和4个桃子这两边是相等的。”

师:“我们用数字宝宝可以表示为5-1=4”(教师演示)小猴子又看见一颗桃子树,它想给它的两个好朋友乐乐和奇奇每人也带一个香甜的桃子,那我们一起动手用数字宝宝把它表示出来好吗?”(教师分发数字宝宝卡片,每人一套,幼儿动手操作)

师:“小猴带着两个桃子继续向前走遇见了小兔子,她在干什么呢?”

师:“小兔子说兔妈妈让它到萝卜地里拔萝卜做午饭,萝卜可真多啊,我们一起来数一数有几根胡萝卜(5根)。

家里有兔妈妈,兔爸爸和小兔子,它们每人吃一根胡萝卜,那么小朋友们想一想小白兔应该拔几根胡萝卜呢?(3根)

师:“有哪位小朋友大胆完整说出一共有几根胡萝卜拔掉了几根,还剩几根呢?”

师:“我们一起动手用数字宝宝把它表示出来好吗?”

师:“老师看小朋友都表现得很认真,那我们一起来看一看你们的答案(5-3=2)是否和老师的答案一样”

师:“现在小白兔拿着胡萝卜高高兴兴的走回家去了。”

师:“小猴子继续往前走,这时它遇见了一群采蜜的小蜜蜂,我们看一看一共有几只小蜜蜂?(5只) 可是有四朵花,请问有几只小蜜蜂采不到蜂蜜呢?”

师:“现在小朋友们可不可又快又准确的用数字宝宝把它们表示出来呢?哪位小朋友愿意在黑板上摆一摆呢?”

师:“老师看小朋友摆的都非常迅速,那我们一起来看一看你们的答案(5-4=1)是否和xx小朋友的答案一样呢”

师:“小朋友们都表现的很棒,小猴子继续向前走,我们一起来看一看它又会遇见谁呢?”

教师出示小猫钓鱼情境图,幼儿仔细观察,并大胆尝试自编问题。

师:“是呀,小朋友们观察的真仔细,小猫在钓鱼,现在老师想请小朋友们开动小脑筋仔细的想一想,能不能根据第一幅图和第二幅图片用自己的话编一个小问题来考考其他的小朋友”

师:“刚刚我们都学会了5的减法,现在老师想和小朋友们一起做个游戏,请小朋友们分成两组,这边一组是青蛙妈妈,另一组是小蝌蚪,(分发头饰)请小朋友们带好头饰,现在青蛙妈妈都有相应的数字号码,小蝌蚪们要想找到自己的妈妈,就需要开动脑筋算一算自己手中的算式卡片,算出结果后,就可以去寻找自己的青蛙妈妈啦。”找到后进行检查数字卡片对应是否正确。

(提醒幼儿,青蛙妈妈需要用双脚跳的动作找蝌蚪宝宝,蝌蚪宝宝要双手合拢游的动作找青蛙妈妈,并播放《小蝌蚪找妈妈》音乐。)

师:“小蝌蚪都已经找到了青蛙妈妈,但是它们的房子被大雨冲倒了,小朋友们能不能帮帮它们,我们到建构区给小蝌蚪们建个家吧。”

数学教学活动本身是一个较为抽象的活动,为了激发幼儿的兴趣,使幼儿更能理解减法的意义,本次活动采用“情境教学法”吸引幼儿的注意力,层层递进,以幼儿为主体的同时,充分发挥幼儿的积极性、主动性,从而为下一步活动奠定了基础。

并且不断教育生活化,从幼儿生活中非常喜爱的小动物入手,较新颖不乏味,在学习到本次活动“5的减法”知识的同时,让幼儿更喜欢参加数学活动。

第6篇

数学教育活动内容与幼儿的生活实际紧密相连,这些内容是幼儿所熟悉的,也是他们所能理解的,让他们感受到数学可以解决人们生活中遇到的问题。若能通过与幼儿生活实际相联系数学活动,让他们感到学习的内容是熟悉的,不仅能激发他们的兴趣,而且能让他们感受到数学就在他们身边是很有用的,并能激发幼儿更加注意,发现周围与数学有关的事物和现象。大班数学活动《门牌号码》就是运用生活中的序数经验,引导幼儿体验生活中数字的作用,本次活动通过米卡带领幼儿动物王国之旅让幼儿.感受门牌号码与楼层、房间位置之间的对应关系,理解用数字表示房间的方法。

2.感受门牌号码与楼层、房间位置之间的对应关系,理解用数字表示房间的方法。

3.体验数字在日常生活中的作用,体验数学活动的快乐。

活动重点:学习辩认楼房的层数和间数并用数字表示。

活动难点:认识门牌号码与楼层、房间位置之间的对应关系。

师:今天老师请来了谁?(米卡),米卡今天要带我们去认识什么呢?

师:咦!这是什么?201这几个数字表示什么意思呢?门牌号201住着谁呢?米卡说小朋友完成了这次的动物王国之旅就知道了,让我们一起出发吧!

师:第一站到了,这排房子住着什么动物呢?这排房子一共有几间房子?(5间)我们从左往右数12345,这是第一间我们用数字1表示,这是第二间我们用数字2表示,这是第三间我们用数字3表示,这是第四间我们用数字4表示,这是第五间我们用数字5表示。我一起看看每间房子住着谁?

师:第一站我们看见了一层5间房的房子,知道了每只动物住在第几间,现在我们出发去第二站了。

师:这栋房子和之前的房子不一样啦,这栋楼房一共有几层?第一层在这栋楼房的什么位置?(最下面)

师:我们从下往上数12345,这是第一层我们用数字1表示,这是第二层我们用数字2表示,这是第三层我们用数字3表示,这是第四层我们用数字4表示,这是第五层我们用数字5表示。

师:我们一起敲敲门,看看这栋楼房住着谁?(小猫)谁来说说每层楼分别住着什么颜色的猫?(小蓝猫住在第一层,小绿猫住在第二层……)

师:第二站我们来到了小猫家,知道了每只猫的楼房层数,现在出发去第三站了。

(3)第三站:学习3x3楼层和房间空间位置的门牌号码表示方法

师:哇,这次我们来到了更大的房子,数一数这栋房子有几层?(3层)我们用数字表示出来,第一层用数字1表示,第二层用数字2表示,第三层用数字3表示,1、2、3分别表示楼房的什么?(楼房的层数)

师:让我们再来看一看,每一层又有多少间房子呢?让我们从左边开始数,第一层有几间房子?第二层又几间房子?…让我们用数字标出来,这些数字表示楼房的什么呢?(楼房每层的间数)

师:咦,谁打开门了?(蜗牛)蜗牛住在哪里?他住在第几层?住在第一层的第几间房?

师:蜗牛告诉大家它的门牌号是102,你们知道门牌号中1表示什么?(楼房的层数)02表示什么吗?(楼房每层的间数)

师:哇,鹦鹉也出来了,鹦鹉住在第几层?住在第三层的第几间房?鹦鹉说我的门牌号是301,你们知道门牌号中3表示什么?(楼房的层数)01表示什么吗?(楼房每层的间数)

师:小蜜蜂说它家的门牌号码是302,你能找到小蜜蜂的家吗?

(4)第四站:巩固门牌号码与楼层、房间位置之间的对应关系

师:米卡还给小动物带来了礼物,小朋友们你们能帮助米卡把礼物送给大家吗?米卡在礼物上面贴上了门牌号,请小朋友按照门牌号把礼物送到对应动物的家。

师:今天的动物王国之旅到这里就结束了,米卡要和大家说再见了,小朋友下次见!

第7篇

设计意图《蜘蛛和糖果店》是一个有关概率和统计的绘本故事。概率是依据自己收集的材料推测未来,概率其实就是生活中可能性的大小,绘本中的蜘蛛经过统计得知咪咪买棒棒糖概率比买其他糖果的大,但概率虽然能判断某件事情发生的可能性大小,却不能保证100%正确。所以从孩子的思维层面上考虑,在设计此活动时,我把这个绘本设计成了有情景性的估猜活动,以故事中蜘蛛猜测顾客来糖果店买什么糖的情景为主线,帮助幼儿理解概率和统计,同时鼓励孩子根据自己已有的数学经验去推理、猜想,大胆表达自己的想法,体验估猜生活中事件发生可能性的乐趣。

1、在观察、比较的基础上,幼儿进行大胆进行推理与预测,初步感知概率、建立统计的概念。

2、愿意探索生活中事物之间的关系,体会数学活动的乐趣。

一、图片激发兴趣这儿有一家商店,小朋友们看到了什么?这么多糖,说说你喜欢哪种糖?这么多糖你们觉得这是一家什么店呢?对了,这是一家糖果店。糖果店里还有个朋友呢,我们来认识一下这位朋友。(播放ppt)是谁啊?蜘蛛在糖果店会发生什么有趣的事儿呢?今天徐老师要给小朋友们讲一个关于蜘蛛和糖果店的故事,这个故事的名字叫《糖果店的秘密》

二、听故事根据线索预测不同人物喜欢的糖这是糖果店的售货员阿姨,一天她在店里打扫卫生,忽然发现角落里有一只蜘蛛,阿姨大声的对蜘蛛说:"走开走开,我的店里不能有蜘蛛"。可是蜘蛛非常喜欢糖果店,它对阿姨说:"阿姨,让我留在糖果店吧,我可以帮助你,我能知道来店里的客人会买什么糖果。"提问:你们相信蜘蛛的话吗?为什么?那我们接着看看蜘蛛到底有没有这么大的本领。

就在这个时候,来了一位小客人,小客人很有礼貌的跟阿姨打招呼说:"阿姨,您好我买糖"阿姨一眼就认出了这个经常来糖果店光顾的小客人,阿姨招呼道说:"是咪咪呀,快进来,你要买什么糖?"小蜘蛛偷偷的跑到阿姨的旁边,轻轻的跟她说,我知道咪咪要买什么糖,她要买棒棒糖。你看咪咪以前买过什么糖,我都把它记录下来了,一看咪咪的这张买糖记录表,我就能知道咪咪肯定会喜欢吃棒棒糖。

(一)提问:你们觉得蜘蛛猜的对不对?说说理由好吗?

蜘蛛猜对了吗?蜘蛛根据这个记录表猜对了,这会是巧合吗?

让我们再来看看,店里又来了一位客人,是个小男孩,"阿姨好,""冬冬呀,快来看看,想买啥?"这时蜘蛛又偷偷的拿出冬冬的买糖记录表。对阿姨说:"冬冬要买巧克力。"

(二)提问:请你们仔细看看这张买糖记录表,冬冬来过几次糖果店?买过什么糖?那么这次冬冬来会买什么糖呢?为什么?

小蜘蛛是怎么说的呢?让我们看看冬冬是买的巧克力吗?哇,小蜘蛛这次又猜对了,真厉害啊!

这时候店里又来了一位小男孩,"洋洋,你要买什么糖啊?"蜘蛛得意的拿出洋洋的买糖记录表,小朋友们看看他来过几次?买过几种糖?

(三)幼儿操作这张是他的买糖记录表,请你们用记号笔把你认为洋洋这次会买的糖画在下面的框框里。

(四)提问:这一次蜘蛛拿出什么东西?她一共来了几次?买了什么糖?这次会买什么糖?

小结:要观察和多了解客人,把客人来买糖的次数和买的名称记录下来,经过记录我们就能猜测出这个客人可能会喜欢吃什么糖。

三、最受欢迎的糖果糖果店的生意真好,阿姨又准备进货了,那么怎么样才能知道哪种糖果最受欢迎,需要进更多的货呢。我们来看看蜘蛛有什么好办法?蜘蛛说,我可以帮助你,蜘蛛拿出了一张糖果销售记录,售货员阿姨想请小朋友们帮忙看看这张记录表,你们愿意帮忙吗?星期一的后面有几种糖果,这是说明这一天卖出的糖果数量,等一下我们做的时候要统计出所有的糖果数量,然后在这个糖果的后面写上数字。

有没有统计出哪种糖果最受欢迎呢?我们一起来看一看结果跟你们的写的一样吗?

用这个表格我们就可以马上找到最受欢迎的糖果,阿姨非常感谢蜘蛛的帮忙,平常生活中我们也可以用这样的方法去观察和了解身边的好朋友和爸爸妈妈,用统计的方法来看看他们喜欢什么东西。

四、出乎意料的结局小明也来到这家糖果店,蜘蛛要拿什么出来?小明这次会买什么糖?他真的会买qq糖吗?啊!他买的什么糖啊? 薄荷糖。为什么他每次都买qq糖,今天买了薄荷糖。听听小明是怎么说的,他这次是帮助妈妈买糖果。

小结:小朋友们,有时候就是这样,我们觉得很有可能的结果也会发生意想不到的意外哦!

五、活动延伸蜘蛛教会了我们一个那么棒的办法,小朋友回家可以记录一下爸爸妈妈一星期内喜欢吃的食物,下周来与小伙伴们一起分享你的记录表。

通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

第8篇

预设目标: 1、尝试观察,感知寻找的快乐

师:森林里的小动物们要开运动会了,我们也要去参加它们的运动会,你们听!这是什么声音?咚咚 锵 咚咚 锵……幼儿回答:敲鼓的声音,师:小朋友们仔细听,除了敲鼓的声音。还有一种声音,那是敲锣的声音,小朋友们认真听,鼓敲了几次啊,锣敲了几下。

引导幼儿回答,师:真棒,我们接着敲好不好。和老师一起做,我们为声音配上动作,再敲一次。引导幼儿做动作(如拍两次手跺一次脚,或排两下肩,拍一次手)师:在刚才的游戏中,大家接得非常好!

师:小朋友们,请看,小动物们正在布置运动会场呢,可是他们的彩旗还没有插完,请大家帮忙,把彩旗按一定规律插起来。

幼儿自由插旗,教师引导,请幼儿欣赏,出示彩旗的排列顺序,做游戏,要求:看到红旗拍手,看到黄旗拍腿。

师:会场其他的彩旗也需要小朋友来完成幼儿自由插旗,教师引导按一定的规律插彩旗。

师:小朋友做的非常棒,鼓励鼓励自己。运动会就要开始了,会场上的彩旗挂起来了,可是,小朋友们想一想,空白的彩旗应该用什么图标不上呢?(每人一份,幼儿自由贴图标,教师巡回指导)幼儿完成,展示结果!鼓励幼儿。

师:运动会开始了,我们去给小动物们做裁判吧!(起立,排队,带出)

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