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赛事类活动策划8篇

赛事类活动策划8篇

在开展每场活动之前大家肯定要制定活动策划,上班族在写活动策划的时候,肯定要强调语句通顺,下面是本站小编为您分享的赛事类活动策划8篇,感谢您的参阅。

赛事类活动策划8篇

赛事类活动策划篇1

活动背景:

前的学业负担较重,锻炼时间严重缺乏,因而同学们身体素质差,抗力差,班级凝聚力有待进一步提高。

目的:

增强同学们体质,加强班级凝聚力,特别是男女生之间的沟通和了解,在互帮互助中,建立男女生间的良好友谊。提高集体荣誉感,缓解同学们的学习压力,为更好的学习打好基础。

参加人员:0307204班全体同学

内容:

1.每周六上午全班同学有兴趣的一起看nba球赛或举行棋类比赛活动。具体时间到时同知。

2.每周日轮流举行以下活动:3对3篮球赛(女生到场,男生教女生打球)、乒乓球赛、羽毛球类、徒步旅行(如到附近的将军山等)。优胜者有奖励哦!具体时间另行通知。

3.鉴于大家在周二晚上在统一时间在九楼上机,而且此时间段电梯很紧张,可以组织一个竞赛爬楼梯比赛,既可加强体力,也可促进全班感情。

4.鼓励大家在周末进行晨跑。

注意:

1、由班长及体委组织,在离校过程中务必确保安全问题,在球赛中注意协调同学的关系。

2、若有新活动另行通知。

3、尤其强调女生的参加情况,争取达到预定目的和效果。

4、在适当时期可以和其他班联合进行阳光体育活动。

5、活动与学习并不冲突,要求大家处理好两者之间的关系。

总结:

每周由班长做小节并对下次活动细节进行通知。

赛事类活动策划篇2

为了丰富广大居民的文化生活、使经常参加锻炼的居民进行体育交流,互相提高,提升品味,引导更多的`居民参与健身的行列。x社区居委会、x直联工作室及x参理事会联合举办x社区“直联杯”乒乓球赛。具体参与办法如下:

x社区居委会、x直联工作室

x参理事会

20xx年x月x日(星期x),9:00—12:00,14:00-17:00,;x社区居委小广场。

x辖区居住或工作的居民。

男、女单打比赛。

1、由主办方统一制作报名表,参赛运动员完整填写报名表的所有内容。到居委会x楼报名或以电子文档形式发至活动报名邮箱,邮件名称统一使用下列格式:【乒乓球赛-xx】,联系人:xx,联系电话:x。

2、报名截止日期为20xx年x月x日下午16:00,参赛者于x日下午4时在居委x楼会议室进行抽签,逾期由工作人员代抽。

(一)主办方根据报名情况采用小组积分循环和出线淘汰赛的比赛形式,每局比赛11分赛制(10平,净胜球+2),三局二胜制。

(二)比赛要求:参赛运动员需身体健康,没有心脑血管等方面病史。赛前做好热身运动并自备乒乓球拍。服从主办方安排和裁判判决。

男子单打奖励前五名,颁发奖金和证书或纪念品:第一名300元(1名),第二名280元(1名),第三名250元(1名),第四名200元(1名),第五名100元(若干名)

女子单打奖励:根据报名人数待定。

赛事类活动策划篇3

为了贯彻“健康第一”的指导思想,养成“终身体育”的良好习惯,积极响应“每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子”的阳光体育运动。同时为了丰富校园文化生活,开展形式多样,轻松活泼的趣味体育活动,使学生活跃身心,丰富校园生活,共同感受校园生活的快乐,培养学生团结合作的精神,增强学生集体荣誉感。在运动中感受运动的乐趣,养成运动的好习惯。我校准备在11月下旬举行秋季小型体育运动会,具体方案如下:

一、筹备阶段:

1、运动会报名时间:20xx年4月15日—11月23日

2、报名程序:

(1)各班学生到班主任处报名,然后班主任填写好由学校发放的统一报名表。

(2)各班注意报名学生身体健康状况。

3、本次运动会口号:

“我运动,我健康,我快乐”。

二、比赛时间和地点:

20xx年4月29日—4月30日;学校操场

三、组委会名单:

组长兼总指挥:林

副组长兼副总指挥:

成员:全体教师

四、负责人:

xx

五、比赛项目、时间、报名与颁奖

(一)个人项目:

1、一、二、年级比赛项目:50米跑,1分钟跳短绳,立定跳远,2分钟踢毽子,2分钟夹弹珠。

2、三、四级比赛项目:50米往返跑,立定跳远,2分钟原地拍篮球,一分钟跳绳,2分钟踢毽子,200米跑

3、五、六年级比赛项目:50米往返跑,立定跳远,3分钟原地拍篮球,一分钟跳绳,2分钟踢毽子,乒乓球、羽毛球比赛,2分钟夹弹珠,原地射门、原地投篮,200米、400米跑

(二)集体项目:

1、一、二年级集体项目:沙包掷准、纸衣迎面接力、托球跑、运球跑。

2、三、四年级集体项目:接力赛、沙包掷准、纸衣迎面接力、袋鼠夹球跳,两人三足。

3、五、六年级集体项目:接力赛、沙包掷准、纸衣迎面接力、原地跳长绳、袋鼠夹球跳、两人三足。

4、集体项目:拔河比赛、广播体操、韵律操比赛、花样跳绳展示

六、设奖

1、单项每个项目满6人的按年级分男女分别取一、二名,不满6人参赛的只取一名,如果并列第一或者超过两名则不取第二名。不足3人该项目取消名次。

2、集体项目均按年级组取优胜班。

赛事类活动策划篇4

一、活动主题:

强身体,促友谊

二、活动背景:

贯彻落实20xx级新生“博学笃行、业精于勤”学风建设活动。

三、活动目的:

提供交流空间,增进同学友谊,增强学生身体素质。

四、活动对象:

经济学院20xx全体新生

五、活动时间、

20xx年11月07日星期1下午1点半,北园风雨操场以班级为单位集合。

六、活动流程:

(一)前期准备:

一、通知负责人活动时间、地点、流程

二、由班长团支书提前挑选集体游戏

(二)具体安排:

一、西政导航:由师兄,师姐组织大家围坐成圈,听师兄师姐讲解大家在大学学习生活的一些困惑,让同学们积极交流。

二、体育活动

①四人五足游戏4人一组,分两排平行而站,绑好系带,听到开始口令,两队从起点向终点开始跑,先到的队伍即为优胜者。

②跳大绳:

每班分成三组,每组先选出两个人摇绳,该组其余人排成一列依次站好。

第一种:由第一个人开始,先跟着大绳跳,然后第二个,第三个……依次跟着大绳跳,集体跳绳,先出错的人摇绳,和摇绳人交换。依次进行。

第二种:依次每个人跳过大绳,出错的摇绳。

③打羽毛球

④拔河

⑤30米手足情比赛

竞赛办法及规则:

a、比赛前,各参赛队(人数控制在4——6人)在各自赛道的起点线后排列成一路纵队,排头第一位队员将身体重心移至一侧腿,另侧腿屈膝后抬、双臂自然微屈上抬保持身体平衡。2—4位队员将一手搭在前面同伴肩上,另一手抓住前面队员向后抬起的脚踝处,同时将自己的重心移至与前面同伴相同的一侧腿上,另侧腿屈膝后抬成单腿支撑状,由此形成一路单腿支撑的纵队。听到发令后,同队队员立即统一口令、步调一致地用单脚向前做单腿跳跃动作行进。要求各队在行进途中始终保持队伍的整体一致和协调迅速,直至到达终点。以同队最后一名队员躯干部的任何部分越过终点线,比赛方为结束。用时少者,名次列前。

b、比赛中参赛队出现下列情况,均判违例:

(1)比赛中,各参赛队可统一任意一脚做支撑脚,但全队必须保证整体一致性。否则判违例。

(2)比赛途中,任何参赛队员向后抬起的脚脱离后面同伴的手,触及地面,即判违例。

(3)比赛途中,2—4位队员必须始终将自己的手搭在前面队员的肩上,不得离肩脱手,否则判违例。

(4)各参赛队在比赛中,必须在各自的赛道内行进,如踏线或步入他道,均判违例。

(5)各参赛队必须始终以一路纵队前行,错位搭肩(之字形队列)或以其他队列替代,均判违例

三、各班自由组织活动。

四、班长团支书进行活动总结。

七、注意:

一、各班宣传班长、宣传委员要进行拍照(摄像)、写活动记录、活动总结。

二、将活动照片、记录传给宣传总班、宣传委员。

三、活动过程中要注意安全。

四、活动所需器材,工具要提前准备好。(羽毛球拍,跳绳,绳子,排球等。)

赛事类活动策划篇5

一、活动目的:

1、搭建沟通平台,增进浦发银行与重点客户的深入接触和交流,为全年营销工作开展打下良好基础。

2、回馈客户支持,向客户传达浦发银行各项业绩发展和改制进度情况,巩固加大客户对银行的支持和认可。

3、通过较高层次的增值服务提升银行品牌形象,为银行企业品牌宣传营造社会效应。

二、活动主题:

挥越巅峰——20xx“浦发银行杯”室内高尔夫邀请赛

三、活动时间:

20xx年7月7-12日(待定)13:00—18:00签到、开幕致辞、比杆赛、颁奖(说明:小周末时间安排一般较受客户欢迎。)

四、活动地点:

“球馆”高尔夫室内体验中心

五、参与人员:

(一)比赛邀请对象(xx人,不含司机随同人员):

(略)

(二)银行陪同人员(xx人):

(略)

(三)球馆工作人员(xx人):

(略)

六、比赛形式:

(一)比赛规程:

1、采用中国高尔夫球协会审定的20xx年版高尔夫规则。

2、每四人为一组,分别在球馆5个房间同时进行比杆赛,按个人最终成绩进行排名。

(二)奖项设置:

1、设立共六个奖项:

(1)个人总杆杆数前三名(不设并列)

(2)开球最远距离奖一名

(3)开球最近旗杆奖一名

(4)一杆进洞奖

2、奖项形式包括奖品、证书等。

七、活动流程:

13:00—13:30签到

13:30—14:00开幕致辞、合影、开球仪式

14:00—17:30正式比赛(比杆赛)

17:30—18:00统计成绩、颁奖(领导致辞、颁奖等)

说明:

1、球赛监控、成绩统计均由球馆工作人员负责执行,最终获奖名单由浦发银行审核确定并现场公布;

2、除特殊安排外,活动前后各参赛选手的交通自行安排。

八、宣传安排:

本次邀请赛由浦发银行主办,委托“球馆”承办,实施宣传安排,包括平面物料(邀请函、比赛手册、礼品袋等)、立体物料(奖座、球帽、球衣、手套、球杆、球等)、布置物料(横幅、背景板、海报、道旗、指示牌、比赛公告牌等)等,让参与嘉宾充分感受浦发银行与球馆提供的细致服务和良好氛围,进一步提升对浦发银行企业文化和品牌形象的认知和认可。

赛事类活动策划篇6

一年一度的“工行杯”又将拉开帷幕,在20xx年成功举办的基础上,20xx年的春天里,中国工商银行大连市分行又将举办xx第二届大连“工行杯”大客户高尔夫邀请赛,以更好的答谢社会各界人士对中国工商银行大连分行的多年来的鼎立支持与合作,更好的。回报广大工行大客户,此次比赛将更好的突出赛事的竞技性、互动性、获奖性等,为客户们提供一个互通平台,营造一个感受生活、交流协作、探讨商机的氛围,达到切磋球技和增进友谊的目的。

赛事意义

旨在宣传中国工商银行大连分行企业风范和促进其业务发展,更以本次活动为中国工商银行大连分行的客户之间搭建一个高层次的娱乐、休闲、交流、协作平台,发展和推动高尔夫运动。

赛事介绍

一、组织机构

主办单位:中国工商银行大连分行

承办单位:大连博世高尔夫管理服务有限公司

协办单位:某报社或电视台

赞助单位:某产品赞助商

二、活动构成

1、比赛时间:20xx年5月21日(星期二)

2、比赛地点:大连金石高尔夫俱乐部a场

3、参赛选手:中国工商银行大连分行大客户中的广大高尔夫爱好者

4、参赛人数:40人

5、比赛项目:18洞一回合个人比杆赛

6、比赛纪念:颁奖时发放每人照片(带相框),赛后赠送比赛光盘一套

三、奖项设置:

总杆奖(前3名) 分别有奖品和奖杯

净杆奖(前3名) 分别有奖品和奖杯

最近距离奖

(1名) 分别有奖品和奖杯

最远距离奖

(1名) 分别有奖品和奖杯

bb奖

( 1名) 奖品

幸运奖

(10名) 奖品

(可以适当加些趣味奖,达到轻松,愉快的氛围)

40人-中奖率51%; 30人中奖率-70%

四、比赛规则:

1、比赛依据中高协审定规则、球场当地规则及赛事机构的特别规定(具体详定,由于是联谊活动,规则可规定的宽松,趣味些);

2、按自报差点相近者进行分组(差点按新贝利立亚方式计算)。

五、赛场布置:

1、条幅2条

印本次赛事名称(会馆正门上方一个,颁奖典礼一个)

2、拱形门1座 印本次赛事名称

3、气飘2个

印本次赛事名称或赞助商名称或贺词

4、赛场主背板 印本次赛事名称、主承办单位名称和赞助商名称

六、主办/承办双方责任:

中国工商银行大连分行:提供活动经费并对活动进行全程监督

博世高尔夫管理公司 :负责赛事的筹备和组织,报名或媒体报道

七、比赛框架:

地 点:大连金石高尔夫球场10号发球台

时 间:xx年5月17日 早8点

邀请人员:

1、中国工商银行大连分行的主要领导

2、大连市高尔夫协会主要领导

3、大连博世高尔夫管理服务有限公司 董事长

4、参赛选手

5、媒体记者

6、主持人(1名)

进 程:

8:50—9:00

选手签到 领取饮料

9:00—9:20

1、所有参赛选手下场

2、主持人宣布开球仪式开始并介绍组织机构,介绍嘉宾

3、中国工商银行大连分行领导致辞

4、市高协领导致辞

5、xxx为本次比赛开球(主持人宣布)

6、主持人宣布开球仪式结束,比赛开始

9:20—9:30

1、设立最远、最近球道,安排插旗

2、工作人员催场,每小组发球台合影

3、每5分钟一组出发

9:30—11:30选手比赛(前9洞)

11:30—14:00 午餐时间(在金石会馆)

14:00—16:00 选手比赛(后9洞)

16:00—18:00 选手赛完交流时间 安排淋浴

18:30——19:30 颁奖典礼(主持人主持)期间发放参赛选手名单和联系方式

19:30主持人宣布结束

活动主题:

大学生3+2篮球赛

活动目的:

提高同学们对体育活动的兴趣,加强体育锻炼,增强我院各班同学间的凝聚力,及各年级同学的交流沟通,展示我院同学的精神面貌。

活动时间:

5/8—5/23

活动地点:

北区篮球场

主办单位:

生命科学学院学生会

活动对象:

我院全体同学

活动流程策划:

1、前期宣传:由宣传部负责以海报形式在校园内做好前期宣传活动。

2、选手报名:以班为单位,各班选出一名男生作为本班篮球队的队长,负责本班篮球队的组建工作。

3、前期准备:体育部负责指导协调各班队伍组建工作。

4、活动过程:

1)比赛在十六支队伍之间展开。每支队伍由男生及女生组成,分为四个小组,小组内进行循环赛。

2)每小组排名前两位的队伍进入四分之一决赛,由抽签方式决定决赛对手。

3)胜出的四支队伍进行循环赛,决定冠亚季军。

4)育部每日委派四名裁判,两名记分员,两名计时员对比赛过程进行判罚,应对各种突发事件。宣传部媒体组负责在活动过程中做好拍照记录工作。生活部负责做好后勤工作,以及奖品购买。

5、比赛规则:一般规则按照国际男篮标准进行,并实行以下特殊规则:

1)比赛上半场由每队出三名男生两名女生同时上场,下半场每队出五名男生进行比赛。

2)比赛过程中男生不得对女生做出防守动作,否则视为技术犯规,女生投篮双倍计分。

3)每次进攻球必须要至少经过本队一名女生,否则视为进攻无效。前场抢断则不需要经过女生可直接进攻。

4)比赛过程中的任何情况必须由本队队长与裁判进行交涉,其他队员与裁判交涉视为技术犯规。

6活动总结:由由体育部负责在活动结束后做好总结工作。

我们学校的同学有许多人是电脑高手或者游戏高手,很多人希望能够举行一次比赛,我们应该满足他们的愿望。

电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。

今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。

为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力。我校特举办本次“电子竞技大赛”,具体安排如下:

一。 活动简介

活动主题:电子竞??

活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。

活动目的:

1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。

2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。

活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。

活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。

二。活动流程

(一) 前期宣传

1、 利用校广播站、记者站、协会网站宣传

2、 在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。

(二) 活动流程:

1、 报名时间:

2、 比赛阶段

淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰

复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出

劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛

3、 决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,

(2)比赛期间允许同学旁观

4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传

三。各游戏具体比赛规则

反恐精英( counterstrike )

1、 版本: v1.5

2、 队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,

3、 每个队必须有队伍的专用名字及队长一名

4、 比赛模式:比赛采取积分制

5、 胜负判定:采取国际最新maxrou

nd规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。

比赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权。

比赛地图:

初赛de_dust2: de_aztec

决赛: de_blood比赛

魔兽项目比赛细则

魔兽争霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)

1、基本规则:

1.1 比赛电脑由组委会提供。选手不能自带电脑;

1.2 选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;

1.3 选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;

1.4 选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;

1.5 选手不能使用任何的配置文件;

1.6 选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;

1.7 选手不能安装任何插件,外挂以及其它可以更改魔兽争霸iii版本的软件;

1.8 选手不能更改操作系统 (windows);

1.9 选手可以修改显示器的亮度、对比度。

2、比赛程序:

2.1 每队按照抽签表和时间表进行比赛;

2.2 没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格;

2.3 每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;

2.4 选手不能和场外的人员交流;

2.5 选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛;

2.6 如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿;

2.7 选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格;

3、游戏规则:

1、 游戏版本: warcraft iii:frozen throne v1.20e

2、 总则

(a) 比赛模式 : 1 vs 1

(b) 比赛时间 :每局比赛限时60分钟。 超时仍未分出胜负则看比赛结束后的积分,积分高者获胜。 半决赛和决赛不限时

(c) 胜者:彻底摧毁敌方或敌方投降。

(d) 比赛结束后,选手必须保留最后屏幕画面并等待裁判的确认。

3、 游戏设置

(a) 比赛模式: 使用地图设置

(b) 种族选择: 每轮开赛前必须将使用种族申报给裁判(可以选择random) 。 禁止在读秒时更换 种族

(c) 游戏速度: fastest

(d) 地图: turtle rock, twisted meadows, echo isles, terenas stand , gnoll wood

4、 比赛服务器设置

(a) lock teams yes

(b) teams together no

(c) full shared unit control no

(d) random races no

(e) random hero no

(f) observersfull observers

(g) visibility default

5、 断线

(a) 所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。

(b) 故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。

(c)当任何断线发生:

1) 如果在比赛开始5分钟内:重新开始;

2) 如果在比赛开始5分钟后,

- 如果双方同意重新比赛,则重新比赛;

- 如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负(一方积分领先20%以上为重要考虑因素)。

6、 犯规处罚

(a) 犯规行为包括:

1) 使用任何作弊软件

2) 故意断线

3) 利用软件本身存在的漏洞。

4) 比赛中,组织者和裁判可以对任何时间发生的其他犯规行为做出裁决。

(b) 处罚:

1) 如果参赛者被判定犯规,将失去参赛资格;

2) 受到两次警告的选手将失去参赛资格

7、 此项目取决于以下方面予以修正:

(a) 版权所有者暴雪公司发布的最新游戏版本或补充;

(b) 防伪程序或防伪功能的发布。

电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛因的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义。

大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑及电子游戏的积极意义。远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。

本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义。通话四电脑游戏也不应该再像以前那样一律封杀禁止。这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育。本次大赛也本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大意义。

希望各位游戏高手能够积极参与,我们欢迎你的挑战。另外还有丰厚的奖金等你拿,参加比赛既没有任何人的限制,又没有难度的挑战,何乐而不为呢。

希望我们的第三届电子竞技大赛圆满成功!

一。活动背景:

紫荆社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形式新颖的活动丰富社区团员生活,推进紫荆社区文化活动建设。鼓励社区团员刻苦钻研科学文化知识,提高思想道德素质,营造社区良好的学习氛围,共建文明活跃和谐社区。

紫荆社区活动团总支成立已有一段时间,从地球日"创建紫荆绿色文明社区"签名活动到现在,我们一直致力于社区的文化活动建设,根据紫荆社区的具体实际情况,策划社区文化活动。为此我们紫荆社区活动团总支决定在六月份组织策划这次紫荆社区“电子竞技大赛t;魔兽争霸>”。

二。 活动宗旨与意义:

丰富紫荆社区同学们的课余文化生活,以此活动为社区同学们结识更多“同在屋檐下”的益友提供渠道与平台,活跃社区生活氛围,创建紫荆文明和谐社区。

三。 大赛时间: 六月5--6日 上午 8:30--11:30

四。 参加对象: 紫荆社区全体同学

五。 比赛地点: 科技楼电脑机房

六。 活动流程:

1、 海报,宣传单,比赛规则等准备工作---学习部与宣传部

(5月29--31日)

2、 在社区苑大厅进行宣传活动,接受报名---宣传部

(6月1日--3日)

3、 统计报名人数,分组,确定比赛顺序时间,场地等准备---组织部

(6月4日)

4、 组织参赛者按时入场,举行开幕式致词---学习部

同时向到场所有成员推介社区活动团总支。让大家更深入地了解我们的组织。---活动团总支书记,副书记

(6月5日,早上8点半--9点)

5、 正式开始比赛。团总支学习部成员负责监督。---学习部与组织部

(6月5日早上9点)

6、 公布当日比赛结果。---学习部长

(6月5日,早上11点半)

7、 第二天决赛,公布最后比赛结果。并颁奖。---老师与干部

(6月6日,早上11点30分)

8、 结幕式致词。团总支成员与获奖成员,以及其他参赛成员合影留念。

(6月6日早上11点30分--12点)

七。 经费预算:

场地费:180元 宣传单,报名表,和海报等 50元 横幅 65元

奖品经费:团体 第一名: 键盘鼠标套装或者两箱牛奶(价值72元)

第二名: 一箱牛奶(每箱价值36元)

第三名: 一箱维他奶(每箱价值25元)

个人 第一名: 一箱牛奶(每箱价值36元)

第二名: 一箱维他奶(每箱价值25元)

第三名: 一箱旺旺(每箱价值15元)

总共: 504元

策划主办单位:校团委

承办单位:校团委秘书处社建部

紫荆社区活动团总支

______年05月22日

附件:

一。 活动比赛内容:

①。澄海-3c-5.49--比赛版(3v3)

②。真。三国无双 v3.9d(3v3)

③。echo isles(1v1)

④。lost temple(2v2)

二。 项目具体比赛方法:

①澄海,真。三国无双为团队比赛(3v3),采用单淘汰一局胜制模式。比赛分两组进行,每组经一轮淘汰后分别决出前两名,各组前两名再比赛决出胜负,两队胜者比赛决出1,2名,负者决出3,4名。

②echo isles为1v1,采用三局二胜制模式,即对战双方共进行三场(或两场)比赛,比赛胜两局者晋级。比赛分两组进行,方法与①相同。 ③lost temple为2v2,同样采用三局二胜模式。方法与②相同。(每场比赛皆有宿委会成员作为裁判观看比赛,并记录胜负情况)

三。 参赛方法:

团体赛由三人组成一个团队,选出一名队长,并定出队名。报名团体赛者以队长名,队名报名,并留下队长联系方式。单打参赛者则需留下姓名和联系方式。双打赛者由两人自由组合,确定组合后留下两人各自姓名和联系方式!

报名时间与地点:(6月1日--3日) 紫荆苑门卫值班室

四。 比赛注意事项:

本次竞赛本着丰富大家课余生活的宗旨,要求各位参赛者严格本着公平公正的原则,严禁请他人替赛!如发现替赛者,即取消其参赛成绩与资格!如安排对战双方有一方自动退赛,则另一方作为胜方晋级!迟到者当自动退赛处理!

五。 评比方法:

六。 由选出来评比队员拟定(评比队员需要人数与参赛人数成1:6)

另, 报名完毕后,对战情况分配完成后公布,请各位报名参赛者留意通知!

韶关学院紫荆社区活动团总支 郑建标 郑中发 梁起存 周基榕 陈良雄

______年05月22日

一、活动主题:

英雄联盟电子竞??

二、活动名称:

?lol圣战》游戏竞??

三、活动背景及意义:

随着电脑的普及,接踵的电脑游戏也成为了热门。其中以英雄联盟为代表的游戏最受广大同学的欢迎,电竞社以此为契机举办英雄联盟“lol圣战”比赛。

四、活动组织方:

扬州职业大学奇想电竞社,光辉岁月网络会所扬州腾讯公司

五、活动对象:

全校学生

六、活动时间:

淘汰赛20xx年10月19日到10月20

决赛20xx年10月26日

七、活动地点:

淘汰赛在光辉岁月网吧举办(社团自己解决)

决赛在校内广场举办(需要贵公司赞助)

八、活动流程:

1、宣传

在校内贴海报;

2报名方式:

光辉岁月网吧职大店、扬职大电子竞技社

报名费用:收取十元报名费用,用于购置物品。3开展活动:

活动选择在周末开始举行,比赛分为淘汰赛和决赛,各队伍抽签比赛

4赛后工作:

张贴海报公布此次获奖名单和所获奖品,颁布获奖证书,拍摄合影。

九、奖项设置:(由网吧及腾讯提供)

5对5团体赛

第一名:达尔优背光键鼠一套光辉岁月战服一套并颁发证书总价值300元+奶茶一箱(每人)

第二名:价值200元奖品+果茶一箱(每人)

第三名:价值100元奖品+普茶一箱(每人)

十、资金预算

1:比赛奖品由光辉岁月网络会所及扬州腾讯公司提供

2:比赛宣传海报及传单由扬州腾讯公司提供

3:决赛需要贵公司赞助的物品及资金

(1)比赛用舞台及附属灯光音响

(2)大型幕布及投影仪

(3)校方收取场地费300元

策划:扬州职业大学奇想电竞社

日期:20xx年10月10日

一年一度的“工行杯”又将拉开帷幕,在xx年成功举办的基础上,xx年的春天里,中国工商银行大连市分行又将举办xx第二届大连“工行杯”大客户高尔夫邀请赛,以更好的答谢社会各界人士对中国工商银行大连分行的多年来的鼎立支持与合作,更好的回报广大工行大客户,此次比赛将更好的突出赛事的竞技性、互动性、获奖性等,为客户们提供一个互通平台,营造一个感受生活、交流协作、探讨商机的氛围,达到切磋球技和增进友谊的目的。

赛事意义

旨在宣传中国工商银行大连分行企业风范和促进其业务发展,更以本次活动为中国工商银行大连分行的客户之间搭建一个高层次的娱乐、休闲、交流、协作平台,发展和推动高尔夫运动。

赛事介绍

一、组织机构

主办单位:中国工商银行大连分行

承办单位:大连博世高尔夫管理服务有限公司

协办单位:某报社或电视台

赞助单位:某产品赞助商

二、活动构成

1、比赛时间:xx年5月21日(星期二)

2、比赛地点:大连金石高尔夫俱乐部a场

3、参赛选手:中国工商银行大连分行大客户中的广大高尔夫爱好者

4、参赛人数:40人

5、比赛项目:18洞一回合个人比杆赛

6、比赛纪念:颁奖时发放每人照片(带相框),赛后赠送比赛光盘一套

三、奖项设置:

总杆奖(前3名) 分别有奖品和奖杯

净杆奖(前3名) 分别有奖品和奖杯

最近距离奖

(1名) 分别有奖品和奖杯

最远距离奖

(1名) 分别有奖品和奖杯

bb奖

( 1名) 奖品

幸运奖

(10名) 奖品

(可以适当加些趣味奖,达到轻松,愉快的氛围)

40人-中奖率51%; 30人中奖率-70%

四、比赛规则:

1、比赛依据中高协审定规则、球场当地规则及赛事机构的特别规定(具体详定,由于是联谊活动,规则可规定的宽松,趣味些);

2、按自报差点相近者进行分组(差 点按新贝利立亚方式计算)。

五、赛场布置:

1、条幅2条

印本次赛事名称(会馆正门上方一个,颁奖典礼一个)

2、拱形门1座 印本次赛事名称

3、气飘2个

印本次赛事名称或赞助商名称或贺词

4、赛场主背板 印本次赛事名称、主承办单位名称和赞助商名称

六、主办/承办双方责任:

中国工商银行大连分行:提供活动经费并对活动进行全程监督

博世高尔夫管理公司 :负责赛事的筹备和组织,报名或媒体报道

七、比赛框架:

地 点:大连金石高尔夫球场10号发球台

时 间:xx年5月17日 早8点

邀请人员:

1、中国工商银行大连分行的主要领导

2、大连市高尔夫协会主要领导

3、大连博世高尔夫管理服务有限公司 董事长

4、参赛选手

5、媒体记者

6、主持人(1名)

进程:

8:50—9:00

选手签到 领取饮料

9:00—9:20

1、所有参赛选手下场

2、主持人宣布开球仪式开始并介绍组织机构,介绍嘉宾

3、中国工商银行大连分行领导致辞

4、市高协领导致辞

5、xxx为本次比赛开球(主持人宣布)

6、主持人宣布开球仪式结束,比赛开始

9:20—9:30

1、设立最远、最近球道,安排插旗

2、工作人员催场,每小组发球台合影

3、每5分钟一组出发

9:30—11:30选手比赛(前9洞)

11:30—14:00 午餐时间(在金石会馆)

14:00—16:00 选手比赛(后9洞)

16:00—18:00 选手赛完交流时间 安排淋浴

18:30——19:30 颁奖典礼(主持人主持)期间发放参赛选手名单和联系方式

19:30主持人宣布结束

一。活动背景:

紫荆社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形式新颖的活动丰富社区团员生活,推进紫荆社区文化活动建设。鼓励社区团员刻苦钻研科学文化知识,提高思想道德素质,营造社区良好的学习氛围,共建文明活跃和谐社区。

紫荆社区活动团总支成立已有一段时间,从地球日"创建紫荆绿色文明社区"签名活动到现在,我们一直致力于社区的文化活动建设,根据紫荆社区的具体实际情况,策划社区文化活动。为此我们紫荆社区活动团总支决定在六月份组织策划这次紫荆社区“电子竞技大赛t;魔兽争霸>”。

二。 活动宗旨与意义:

丰富紫荆社区同学们的课余文化生活,以此活动为社区同学们结识更多“同在屋檐下”的益友提供渠道与平台,活跃社区生活氛围,创建紫荆文明和谐社区。

三。 大赛时间: 六月5--6日 上午 8:30--11:30

四。 参加对象: 紫荆社区全体同学

五。 比赛地点: 科技楼电脑机房

六。 活动流程:

1、 海报,宣传单,比赛规则等准备工作---学习部与宣传部

(5月29--31日)

2、 在社区苑大厅进行宣传活动,接受报名---宣传部

(6月1日--3日)

3、 统计报名人数,分组,确定比赛顺序时间,场地等准备---组织部

(6月4日)

4、 组织参赛者按时入场,举行开幕式致词---学习部

同时向到场所有成员推介社区活动团总支。让大家更深入地了解我们的组织。---活动团总支书记,副书记

(6月5日,早上8点半--9点)

5、 正式开始比赛。团总支学习部成员负责监督。---学习部与组织部

(6月5日早上9点)

6、 公布当日比赛结果。---学习部长

(6月5日,早上11点半)

7、 第二天决赛,公布最后比赛结果。并颁奖。---老师与干部

(6月6日,早上11点30分)

8、 结幕式致词。团总支成员与获奖成员,以及其他参赛成员合影留念。

(6月6日早上11点30分--12点)

七。 经费预算:

场地费:180元 宣传单,报名表,和海报等 50元 横幅 65元

奖品经费:团体 第一名: 键盘鼠标套装或者两箱牛奶(价值72元)

第二名: 一箱牛奶(每箱价值36元)

第三名: 一箱维他奶(每箱价值25元)

个人 第一名: 一箱牛奶(每箱价值36元)

第二名: 一箱维他奶(每箱价值25元)

第三名: 一箱旺旺(每箱价值15元)

总共: 504元

策划主办单位:校团委

承办单位:校团委秘书处社建部

紫荆社区活动团总支

_年05月22日

附件:

一。 活动比赛内容:

①。澄海-3c-5.49--比赛版(3v3)

②。真。三国无双 v3.9d(3v3)

③。echo isles(1v1)

④。lost temple(2v2)

二。 项目具体比赛方法:

①澄海,真。三国无双为团队比赛(3v3),采用单淘汰一局胜制模式。比赛分两组进行,每组经一轮淘汰后分别决出前两名,各组前两名再比赛决出胜负,两队胜者比赛决出1,2名,负者决出3,4名。

②echo isles为1v1,采用三局二胜制模式,即对战双方共进行三场(或两场)比赛,比赛胜两局者晋级。比赛分两组进行,方法与①相同。 ③lost temple为2v2,同样采用三局二胜模式。方法与②相同。(每场比赛皆有宿委会成员作为裁判观看比赛,并记录胜负情况)

三。 参赛方法:

团体赛由三人组成一个团队,选出一名队长,并定出队名。报名团体赛者以队长名,队名报名,并留下队长联系方式。单打参赛者则需留下姓名和联系方式。双打赛者由两人自由组合,确定组合后留下两人各自姓名和联系方式!

报名时间与地点:(6月1日--3日) 紫荆苑门卫值班室

四。 比赛注意事项:

本次竞赛本着丰富大家课余生活的宗旨,要求各位参赛者严格本着公平公正的原则,严禁请他人替赛!如发现替赛者,即取消其参赛成绩与资格!如安排对战双方有一方自动退赛,则另一方作为胜方晋级!迟到者当自动退赛处理!

五。 评比方法:

六。 由选出来评比队员拟定(评比队员需要人数与参赛人数成1:6)

另, 报名完毕后,对战情况分配完成后公布,请各位报名参赛者留意通知!

韶关学院紫荆社区活动团总支 郑建标 郑中发 梁起存 周基榕 陈良雄

一、王者荣耀地区争霸赛介绍

王者荣耀地区争霸赛是手游馆合品牌联合举办的赛事活动,各个联合商家选送战队争夺“地区最强战队”的名号,此次活动手游馆将带给大家最精彩的王者荣耀直播赛事体验。

手游馆王者荣耀公会争霸赛大赛目的

1,促进手游馆在王者荣耀品类手游用户的活跃度和知名度。

2,提升合作商家在地区的知名度和影响力,带来新客源

二、赛事时间以及安排

赛事安排

日期

8月20日12时开始报名

9月20日24时报名截至

9月21日根据报名队伍数量确定具体赛程(联系玩家确认)

9月22日签到抽签公布结果

9月23—9月24日进行比赛(具体时间根据比赛队伍再行安排)

9月24日下午或25日颁奖礼

三、赛事形式与奖励

3.1赛事形式

报名截止后根据参赛队伍数量决定具体赛制,决出第一、第二、第三名发放奖励。

赛事解说(暂定,后续调整):(报名阶段穿插招募解说,cosplay等)

3.2报名规则

1、参赛战队:每支队伍5人,人数不足5人可跨临时组队,每个队伍可设置一名队伍替补。

2、成员要求:必须是本手游馆消费的`用户。

3、战队成员命名要求:“手游馆·战队昵称”;

4、帐号自备(qq区进行)

5、申请办法:公众号报名放松,标题地区荣耀王者争霸赛

正文:战队名称建议为公会名—战队名

有专用报名连接和报名二维码

报名后,请参赛战队队长(注意仅队长)加入赛事q群(群号:),方便沟通及安排事宜。所有通知均将在微信群及赛事q群发放。请务必留意通知。

3.3比赛流程(等待报名结束后制定,9.22日开始第一场比赛)

3.4赛事规则:

1、所有比赛均在qq区进行,采用征兆模式,可以使用符文,参赛主播自行准备好账号,并改名为手游馆·战队昵称。

2、所有参赛选手比赛时需开启直播,直播统一设置延迟1分钟。对于使用任何方法作弊影响赛事公平的行为,有权视情节严重性取消其个人或队伍比赛成绩,比赛资格及比赛奖金。

3、比赛报名成功后确认参加比赛的选手,应提前做好准备。

4、在一个比赛日中,迟到30分钟视为弃权(包括bo5),弃权达到2次,或累计迟到单局达到3局的队伍,有权取消其比赛资格,比赛成绩及奖金。

5、每局比赛期间有2分钟的调整时间。

6、取得赛事名次的队伍必须在本手游卡有消费才有资格领取奖励,否则按比例扣除奖励。

3.5赛事奖品

第一名:奖金5000元、地区王者荣耀“最强战队”称号、活动勋章+写真一套+为期一个月的店内宣传和当地宣传资格+手游馆战袍

第二名:奖金3000元、地区王者荣耀“最强战队”称号、活动勋章+写真拍摄

第三名:奖金2000元、地区王者荣耀“最强战队”称号、活动勋章

注:所有奖金均给予战队队长(奖金现金方式发放)。

四、赛事宣传计划

宣传计划

时间流程

地区最强王者荣耀争霸赛宣传专稿

报名开始阶段

地区最强王者荣耀争霸赛宣传物料

报名前(海报,易拉宝,横幅,宣传户外广告)

争霸赛微信报名表格,报名二维码

报名前制作好,插入公众号里面。

报名转发参与抽奖活动

报名期间(手游馆内部营销活动)(奖牌的制作)

报名期间赛事战队的跟进,每日一个战队

报名期间(公众号内,当地自媒体外宣传)

组建玩家群,组建玩家交流平台

报名开始专人负责组建

宣传视频制作(手游馆介绍视频和奖金诱惑)

报名期间发布

赛事战队比赛赛况跟进(照片,短视频)

每个比赛日结束当天发布

赛事完整视频的发放

比赛结束一个星期内剪辑制作完成

赛后整理玩家投票,最美女神

比赛结束后一周同步进行(持续热度)

五、活动需要设备

1如果本次活动不是手游馆举行,其他场所。需要投放设备传媒公司租赁,要纳入预算。wifi接入活动期间会达到一定数量,普通wifi无法满足场地需求。必须为企业级wifi整套方案,作者有全套方案。

2手游馆已有以上设备,整套物料免费提供设计稿件,需要联系作者,条件是提供活动全部数据给作者。方便策划数据的修正,我们一同前行

六、赛事活动评估和总结

活动结束后一周后就此次活动给出活动评估

以上内容就是一秘为您提供的8篇《赛事活动策划方案》,您可以复制其中的精彩段落、语句,也可以下载doc格式的文档以便编辑使用。

赛事类活动策划篇7

活动背景:

冬天到了,为增强同学们锻炼,快乐体育、阳光体育的号召,使同学们在运动中体会到快乐,丰富同学们的大学生活。

活动意义:

增强同学们的体质,增加同学们的体育活动量,活跃气氛,增强自信心,增加感情,使同学们的友谊更加醇厚。

主题:

趣味体育,快乐你我

时间:

12月10号

地点:

篮球场

活动流程:

(1)体育委员把该次活动用具准备好。

(2)安排活动的宣传工作,人员,安全工作

(3)整理场地

具体流程:前期工作:

1、有关人员借用活动用具

2、宣传本次活动

3、相同学们说明本次活动规则

4、落实裁判人员与活动有关人员

活动安排:

(1)3:00准时在篮球场上集合

(2)比赛进行,工作人员要保证学生安全

(3)比赛结束,收拾场地

游戏项目及规则:

(1)比赛前先进行分组。随机两个人进行石头剪刀布的游戏,胜者在前败者在后形成小龙,小龙再找其他小龙石头剪刀布,直到全部排成一排。让同学们按此顺序围成一圈,1,2,3,4,5,6报数,由此分成六组(每组有男一名)。每次分两组比赛。

(2)各组想自己的组名,口号等。

(3)比赛包括跳绳,夹球接力,铁人三项,划龙舟,两人三足,拔河六个项目。(篮球2个,乒乓球排2副,乒乓球2个,跳绳2条,绳子若干条,拔河绳1条)

(4)比赛流程及规则:

1、跳绳

由两名工作人员摇绳,各组人一个接一个进入摇动的绳中,直到所有人都进入其中并集体跳三下。用时最少的组获胜。

2、夹球接力

用脚夹住球向前跳,到对面交给队友,最先完成的队获胜。途中如果掉球,从掉球处继续。

3、铁人三项

每队派4名队员,先用球拍带乒乓球完成十米距离往回跑,然后原地转十圈,在拍篮球回到起点。最后一名要把球投进。用时最短者获胜。

4、划龙舟

龙头将左腿抬起,第二个人用左手抬第一个人左腿,右手搭在第一个人的肩上如此类推,最后一个人不必抬腿。形成龙舟后,每组需完成20米的距离(以龙尾过线为准)。先完成者胜。

5、两人三足

两两组合,每组选出3组(6人)完成20米的接力,先完成者胜。

6、拔河

将六祖分成两队,抽签决定两队成员,每组出六个人参赛,其他为啦啦队。

注:比赛时,不规定人数的项目,各组参赛人数需相等。

赛事类活动策划篇8

一、活动宗旨

为切实加强思想道德建设,促进文化艺术教育的进一步发展,让学生在艺术情境中体验美育、感悟智育,从而达到培养学生健康的审美情趣和良好的艺术修养,提高综合素质的目的,并营造积极向上、格调高雅、健康文明的育人环境。通过举办此次活动,旨在推动普及学生艺术教育,挖掘、发现和推出我校学生中的艺术人才及素质教育所取得的成果,全面提升学生的综合素质。展现我校学生的艺术才华和精神风貌,为其全方位、多元化地搭建展示平台,

二、活动主题:

“比才艺,展风采,炫酷校园。”

三、主办及承办单位:

主办:中心东道小学。

承办:中心东道小学少先队大队委员会

四、活动项目:

本次活动为系列活动共分器乐专场、声乐专场、舞蹈专场。

五、活动时间:

20xx年3月器乐专场;5月舞蹈专场;6月声乐专场(具体时间见报名表)。

六、活动地点:

总校大礼堂或分校大队部。

七、各项目专场报名由班主任在邮箱下载报名表并按要求填写后更改文件名为班级号发回该邮箱。

八、活动方法:

1、比赛以班为单位报名,班内组织进行初评,初评后选出质量好的节目上报参加学校比赛。

2、个人、多人节目均可参赛。每个节目时限最多在5分钟之内。

3、据报名实际情况安排的比赛顺序将公布在我校礼仪博客中,请参赛学生查询并做好准备。

4、学校只提供音响及2个麦克,其他所有器材和用品一律由参赛者自备并提前做好准备。

5、评委会由本校相关教师和学生及家长担任。评选将本着公平、公正、公开的原则。

九、奖项设置及奖励办法

1、奖项设置:一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖、最佳组织奖。

2、获奖人员均将获得学校颁发的获奖证书。并参加学校组织的汇报演出。

3、获奖节目将有机会代表学校参加市、区级的各类比赛及活动。

十、比赛未尽事宜及最终解释权将由主办方补充解释。

标签: 赛事 策划
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