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元旦活动策划关于元旦的活动策划6篇 "元旦欢庆策划:展现年末岁初精彩旅程"

元旦活动策划关于元旦的活动策划6篇 "元旦欢庆策划:展现年末岁初精彩旅程"

元旦即将来临,为了给读者带来更多的欢乐和惊喜,本站精心策划了一系列的元旦活动。我们将为您呈现一场视听盛宴,让您在节日中感受到无穷的快乐与温馨,敬请期待。同时,我们也邀请您积极参与,与我们一同共度这个美好的节日。

元旦活动策划关于元旦的活动策划6篇

第1篇

为了迎接元旦的到来,感受节日的气氛,使同学们过上一个欢庆的新年,本次活动特提供展示学生风采的舞台,通过黑板报、书法、绘画、文艺汇演等形式,进一步丰富校园文化生活,活跃校园氛围,增强学生集体荣誉感和合作精神,使同学们成为德、智、体、美、劳的全面发展的合格人才。

绘画:画种不限,儿童画、色彩画、国画、纸版画皆可;

书法:篇幅、风格不限,毛笔、硬笔均可,书法字体不限。

①、绘画书法内容要求表现学生生活,发挥儿童的想象空间,绘画作品必须是反映积极向上和美好的事物。 严禁教师代笔或帮助学生涂色。

②、书法、绘画作品背面右下角请务必用铅笔注明班级和姓名,以便于评奖。

③、参赛办法、表彰及奖励:本次比赛分为书法和绘画两个组,分别对书法和绘画比赛进行设奖。届时,将评选出一、二、三等奖若干名。对获奖的选手将进行表彰,其中的优秀作品将在学校宣传窗中展出。

④、考评小组。由学校美术老师、书法老师及部分老师对作品进行评选。

由班级为单位上报演出节目,活动当天按顺序上台表演。

元旦活动策划关于元旦的活动策划6篇

第2篇

三、活动目的:为加强我院学生的课余生活,为使学院学生有一个丰富的元旦之夜,使同学门在考试之余有一个放松的机会,特举办此次活动。

(1)、七点活动正式开始,同时播放欢快热闹的音乐吸引过往同学。

(2)、工作人员在场边向过往的同学介绍游戏规则,鼓励过往同学来玩游戏。

(3)、工作人员和同学们一起玩游戏,使同学们在游戏中找到快乐,并发一些奖券给同学们。

各组列队钻过在空中的竹竿,手不能触地,身体后仰,竹竿从高到低调整,到最后竹竿最低一组获胜。

杆子通过袖子穿过,使手臂不能弯曲,双脚用布条绑牢,开始后跳到放气球的地方,先吹破气球的人获胜。

准备若干筷子,若干啤酒瓶。同学们站在一侧,筷子离瓶子有一定距离,瞄准瓶口放筷子,看谁放的准而且多,为胜利得人。

第3篇

为了进一步丰富校园生活,培养学生各方面的素质,借此庆元旦之际,举行融知识性、趣味性和活动性为一体的庆新年活动。通过活动的开展,增强师生的凝聚力和向心力,从而丰富学生的课余文化生活,激励同学们团结、奋进、求实、创新,以更饱满的激情投入到新一年的学习中去。

活动内容及负责人:1、新年致辞x校长2、学生演讲负责人:x主任

3、优秀学生颁奖负责人:x主任4、校猜谜活动负责人:_x

5、各班自由活动、各级部参观作业负责人:各班主任、各级部主任

3、新年班级黑板、教室气氛布置,班级活动方案、游戏准备、猜谜活动的3个谜面、谜底、奖品准备:班主任

1、全体教师都加入班级活动中,活动巡查组检查参与情况。

2、开展活动时班主任要认真组织本班学生,保证全员参与,切实注意安全。

3、各班自由庆祝活动开始时,每次派2-5名同学轮流参加校猜谜活动。

4、晚放学前各班必须打扫好教室及周边卫生、做好学生元旦假期安全教育。

1、周三上午放学前,各班排好室内的桌椅,确保中间留出较大活动场地,确保全班同学能在教室的四壁旁坐下来,多余桌椅不放到室外,前后门进出口处留好方便通道。

①有关欢庆的几个标题大字。②第二行小字:_班_活动。③黑板边角简单花边装点,尽可能布置新年寄语或主题宣传画儿。

第4篇

五、晚会形式:以喜庆、热闹、温馨来提升xxxx文化底蕴,以抽奖方式回报员工

六、节目形式:舞蹈、歌曲及语言类节目,每个部门组织职员表演一、二个节目,中间穿插一些互动游戏、抽奖,中间再安排几个环节颁奖,使整个大会氛热烈,使大家感受到团队精神。

七、设备运用:电脑、投影机、音响器材与灯光器材(租用)。

任务:本阶段主要完成节目筛选及排练、礼仪小姐确定、舞台灯光音响确定、物品购买。

任务:本阶段主要完成晚会全过程确定(包括节目单确定)、第一次彩排、场地布置确定。

1、颁奖组制作两组相同序列号码以不同颜色区分并盖章确认,按注册名单提前一天由各车间部门发放给每一位员工,另外,在抽奖箱内放置另一组匹配的序列号码,抽奖以序列号码相同者为中奖。抽奖事宜安排:

(1)各等级抽奖分别穿插于节目当中,先从五等奖开始往高等级进行抽奖。

(1)若晚会前停电,晚会最多推迟1小时即19:00举行,此间员工自由处理自己的时间;如果19:00仍没有正常供电,则由主持人宣布晚会改天举办。

(2)在晚会前半部分之间停电超过10分钟后由主持人宣布晚会改天重新举行;在晚会后半部分之间停电超过10分钟后由主持人宣布晚会闭幕。

(3)在停电期间,由节目组负责演员的组织,机动组负责服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导的服务工作;由纪律组负责现场秩序的维持;由道具组负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

(4)在主持人宣布晚会改天举办或闭幕后,按“附则”中“会后工作分工细则”清理会场。

(1)上一个节目演出时,其后的两个节目在后台准备,前一节目由于各种原因无法按时出演时,下一个节目即时跟进。

(2)任一节目在演出过程中发生失误或无法顺利进行的情况时,由礼仪组的领演人迅速组织演员重演此节目;若重演仍出现问题,则该节目立即退场,视具体情况决定其再次重演或取消。

第5篇

为迎接20xx年元旦的到来,以班级联欢的方法推动谐和校园的文明发明,丰厚校园文明内在,营建联合向上健康的校园空气,确保活动有序、安全、有意义地翻开。

各班在校园和老师统一安排下的进行元旦联欢晚会。在新的一年里,各班将这次做为一种极具亲和力的交流方法。节目方法不限,歌曲,朗诵,舞蹈、小品、乐器演奏、戏剧等,内容新鲜向上。

参与节目者和节目单要经过班主任(或班主任指定班长)进行的审理。节目数量控制在15个分配。联欢时刻控制在1个半小时内。

联欢会的几点阐明和留神事项:(联欢会初步前由班主任或班长宣告联欢会留神事项)

1、为确保联欢会整场效果,各班悉数同学1:30分点行进入教室,联欢会时期学生一概禁绝在校园逗留。

2、坚持文明、节省的准则办妥元旦联欢会;让健康、生动的内容变成联欢会的主旋律。

3、班主任应把联欢会作为学生教学内容之一,对学生进行热爱集体、保护工业、遵守纪律、安全榜首、保护环境等方面的教学。班主任老师全程跟班,不允许联欢会场面的失控。

5、安排教室时,本着保护环境和节省的准则,禁绝在墙上钉钉子,禁绝运用喷雪等风险用品,能够吊彩带或其他的小饰物营建一种炽热快乐的空气;班级一体机能够运用,但班主任应在场监督运用,留神操作,有疑问联络微机老师。

6、联欢会时期,不得在楼道、老师内追逐打闹,禁绝在室内做有风险的游戏,避免受伤;禁绝在校园内燃放烟花鞭炮;禁绝在教室内运用明火;阻挠收购蛋糕,格外阻挠用蛋糕涂改别人;禁绝用不明液体喷发别人;不得有外校人员参与本班联欢会;班内收购食物留神食物清洁。

7、活动必定要依照规则时刻完毕,拾掇教室清洁要彻底,经校园查看合格后,封闭悉数电源,锁好门窗准时离校。必定要将活动的具体时刻奉告家长。

8、联欢会完毕后,各班学生没有格外原因应及时回家,各班主任谐和任课老师将学生送出校园(东到家属院、西到红绿灯,整体男老师就位)确保学生安全。

1、班主任要亲自抓,行进对学生安全作业的重视程度。

2、健旺建立“安全作业无小事”和“责任重于泰山”的思想,警钟长鸣。

3、31日联欢会后,翻开班级悉数安全查看和排查。对要害部位和要害内容进行复查。

5、教学学生元旦假期时期留神饮食安全、交通安全、冰上安全和人身工业安全。

第6篇

新的一年,海南医学院迎来了春天,为了迎接同学们,迎接春天,海南医学院学生会以游园方式展开一系列精彩活动,电影里说20xx是灾难的一年,末日的开始。但全校师生将在20xx年的春天里继续努力。海南医学院就犹如一艘巨大的方舟,载着我们,驰骋在知识的海洋里。

在新学期伊始,全校师生通过丰富多彩的游园活动,展现当代大学生德智体美劳全面发展的新风貌,丰富同学们的生活,同时让同学们感受到海南医学院的蓬勃朝气,在新的一年乘坐“诺亚方舟”号,快乐起航。

游园活动共二十个游戏(由学生会、学生社团联合会、各院系学生会提供),老师、同学们可参加任意游戏,获胜者赢得奖券,凭奖券换取自己满意的礼品(三张及三张以上可凭自己意愿到领奖处参与抽奖活动,具体规则见当天宣传海报)。

协办单位:海南医学院学生社团联合会、各院系学生会

2、活动宣传:以喷绘、横幅、海报宣传(3月6日前完成)。

3、组织学生会各部门、学生社团联合会、各院系学生会做好各个游戏的活动策划,确定游戏所需物品,每个游戏确定一个负责人,便于联系,并将游戏的相关文字材料(电子版、纸质版)于3月4日前交至海南医学院学生会办公室。

4、游园活动奖券、奖品和场地统一由海南医学院学生会提供。学生会将选出最佳游戏节目,组成活动当晚游戏。 场地于3月9日划定,奖券在3月7日下发至各游戏负责单位。

5、各游戏所需道具、游戏说明海报、布场物资等游戏必需品由各游戏负责单位自行完成,学生会提供85元经费,活动准备工作由各单位先预支费用,活动结束后凭相应发票报销经费。如实际花费有超出,则由各单位自己解决。

(1)游园活动共有19个游戏,其中校学生会承办5个,学生社团联合会承办3个,十一个院系各承办1个即11个游戏,各游戏由负责单位自行组织策划,做好所需物品及活动前的布场准备,每个游戏可在活动期间以海报等合理方式在自己的游戏场地宣传。

(3)老师、同学们可参加任何一个游戏,获胜者以奖券方式给予奖励,持奖券者可凭奖券统一到校学生会办公室领奖处领取相应奖品。

(4)活动结束,各游戏单位负责各自场地卫生打扫工作。

(2)活动结束后,学生会工作人员需要及时对此次活动做出总结,为以后此类活动提供经验。

(3)将活动总结上传至海南医学院校园网,做好报道工作。

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